A 16ª Edição da Exposição Internacional de Publicação Digital da China será inaugurada em 27 de agosto em Jinan, capital da província de Shandong, no leste do país. Pela primeira vez, o evento contará com uma área dedicada à integração entre a cultura tradicional chinesa e os jogos online, refletindo uma tendência de transformação criativa no setor de entretenimento digital.
Nos últimos anos, o sucesso de jogos nacionais como Black Myth: Wukong demonstrou os avanços tecnológicos da indústria chinesa, trazendo elementos culturais milenares para o público global por meio de uma linguagem contemporânea. Em 2025, o mercado doméstico de games gerou uma receita real de vendas de mais de 350 bilhões de yuans (cerca de 270 bilhões de reais), um aumento de 8% em relação ao ano anterior. O número de usuários atingiu a marca de 683 milhões, crescimento de 1,3% na base anual.
A expectativa é receber mais de 500 expositores, com delegações de 20 regiões provinciais e participantes internacionais de mais de 30 países e territórios. Durante o evento, a Academia Chinesa de Imprensa e Publicação, copromotora da expo, divulgará os resultados parciais da formulação de padrões industriais para aplicações de inteligência artificial.
A programação inclui um fórum principal, seis fóruns temáticos e mais de 80 atividades paralelas, onde especialistas discutirão o futuro da publicação digital, a colaboração homem-máquina e a comunicação acadêmica global. Realizada desde 2005, a exposição é a principal plataforma da China para impulsionar o desenvolvimento da indústria de publicação digital.







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